Chile, Modelos de Innovacion y los Usos del Royalty
Enviado por Cristobal Garcia
el julio 19, 2007 a las 19:04
Singapur quiere convertirse en un gran productor mundial de videojuegos. Para ello invertirá 500 millones de dólares. Una de las iniciativas es enviar a sus cerebros jovenes más prodigiosos a aprender del tema a EE.UU. Ahí se asociaron con el MIT, uno de los centros de punta en medios digitales, para generar las bases de desarrollo de una industria que sólo en Estados Unidos mueve más dinero que el cine. Todo un modelo para imitar cuando hablamos de misión país, innovación y formación de capital humano. En esta columna para Revista Que Pasa exploro el potencial real de los videojuegos como dispositivos de aprendizaje, la genealogia y naturaleza de la alianza GAMBIT entre Singapur y MIT, el modelo de innovacion subyacente y algunas lecciones/opciones para nuestras estrategias y politicas de innovacion, incluido el royalty a la mineria. A tener ojo con el "edutainment" y los clusters emergentes y por existir. Enjoy.
Etiquetas: Articulos
Mandar a un amigo | Inicie sesión o Regístrese para poder comentar |
Enviado por Marcela
el 20/07/2007 a las 14:02
Está genial la columna! Es bien impresionante darse cuenta que en otros países la innovación es ya algo inherente a sus procesos de desarrollo y de inversión... ojalá todos estos modelos puedan influir de alguna forma en el cambio estructural que necesita el modelo de desarrollo chileno.
Enviado por Rodrigo Gomez
el 02/08/2007 a las 15:36
No olviden que la industria de los videojuegos produce hoy mas dinero que Hollywood...
Es importante saber DONDE innovar para fomentar el desarrollo econmico del país. En Chile hay (hasta donde yo se) solo dos empresas que se dedican a producir juegos de video para Playstation, por ejemplo.
Solo dos.
Espero estar equivocado.
Enviado por dfff
el 24/09/2009 a las 22:46
This louisvuitton is so unique, and I never see it’s sold in the LV stores, where did you get this one please? Suscribirse a los comentarios de este artículo en RSS
|
BúsquedaPersonas en líneaEn estos momentos hay 2 personas visitando "Enjambre"
Comentarios recientes
Etiquetas2020 abierto acción americalatina aprender aprendizaje bicentenario blogs calidad cambio capitalderiesgo chile china cisnenegro ciudadanos ciudadanía ciudaddelconocimiento ciudades colaboración comunidad creatividad crisisfinanciera cultura cuncochico democracia derechoeducaciongratis desarrollo desarrolloeconómico educacion educacion2020 emprendimiento energiarenovable enjambre enseñar entorno entrepreneurship espacios estatutodocente estudio finlandia fondosdeinversión freeculture ideo imprevisible improbable india industriascreativas información ingeniería innov@100 innovación intel interacción internet inventos liderazgo malcolmgladwell mapuches mariowaissbluth medioambiente medios metodologías milieu mit mundosvirtuales obsevatoriodelaeducacion olpc opensource organización participación patagonia2.0 patentes profesores redes redessociales regionalismo royalty rupturismo salinas sanmiguel santiago secondlife siliconvalley sociedad start-ups tecnología ted timss trabajo transferenciadetecnologia tribusurbanas twitter uai universidad venturecapital video waissbluth web web2.0 youtube
Contenidos más leídosLo más leído escrito desde el 12 enero 2010 No hay artículos en el período seleccionado. Usuarios registrados |
|||