Esta es la historia de un viaje que aún no acaba
Nuestro quehacer profesional convencional es la Arquitectura. Nuestro ejercicio profesional se digitalizó aproximadamente en los primeros años de la década de los 90, cuando introdujimos el CAD como herramienta de dibujo y diseño. De hecho en la Escuela de Arquitectura donde estudie ,aproximadamente en esa misma época, no había un consenso en torno a si el manejo y prácticas digitales era o no una práctica leal desde el punto de vista de ser considerada una ventaja en relación a quienes dibujaban a mano sobre papel vegetal y tinta china...el primer alumno que presentó su Título full-Ploteado era considerado un héroe-villano. Desde esos años hasta ahora nos hemos adentrado más profundamente en una gran cantidad de nuevas prácticas digitales que han modificado profundamente nuestro estilo de trabajo
Una parte importante de nuestro quehacer está relacionado con la visualización de Proyectos. Esto ha ido transformandose cada vez en una técnica my refinada y cercana a piezas de producción audiovisual. Se utilizan sofisticados software de modelado y de Edición de video y postproducción para lograr la socializacion de un proyecto como la venta de éste a una comunidad no experta en materia arquitectóncia.
Una nueva frontera
En este escenario es que desde hace aproximadamente 24 meses hemos estado explorando herramientas de software que técnicamente son Engines de Video Juegos y que son motores físicos muy complejos capaces de reproducir fielmente entornos geográficos y urbanos con multiples capas de información desde la simulación atmósferica hasta la presencia de agentes inteligentes. Además son entornos inmersivos que permiten la experiencia en primera persona y la interacción de hasta 64 jugadores en linea a través de una red Lan.
Un viaje
A mitad de nuestra experiencia de aprender haciendo tuve la oportunidad de recibir una invitación de parte de la Cancillería para participar de un viaje a Singapur donde tuve la ocasión de presenciar en vivo al hub Asiatico de la nueva vida digital. Su declaración es una promesa grande: Al 2015 serán el pais más hiperconectado del planeta y al 2.020 la sociedad más inteligente?. Con estos dos futuros pude adentrar en algunos espacios que desde el punto de vista de la industria digital pueden ser importantes para paises como Chile
La República de Singapur , es una isla y ciudad-estado situada al sur del estado de Johor en la Península de Malasia y al norte de las islas Riau de Indonesia. Con 699,4 km2 -( La Región MetropolitanaTiene una superficie de 15.403,2 km² ) -es el país más pequeño del Sudeste de Asia. En sánscrito singha, significa león, y pura, ciudad, por lo que Singapur, se traduce ciudad de los leones. La diversidad étnica de la población es muy marcada: los chinos representan el 76.8%; los malayos el 13.9%, los indios el 7.9% y el resto provienen de diversos países, principalmente occidentales. La diversidad étnica también se pone de manifiesto en las lenguas oficiales, a pesar de ser un país muy pequeño posee cuatro idiomas con el estatuto de oficial: inglés, chino (mandarin), tamil, y bahasa (ambos, el indonesio y el malayo). Toda la población debe ser bilingue, aprendiendo inglés y uno de los otros tres idiomas, dependiendo este otro del origen de los padres. Si ninguno de los padres es de ninguna de las etnias que hablan uno de los otros idiomas (aparte del inglés), estos pueden entonces escoger cual de los otros tres idiomas sus hijos aprenderán en la escuela.
Singapur propone el inglés como su lengua oficial y lo enseña en las escuelas como tal , y no discrimina a sus ciudadanos con capacidad de habla inglesa limitada y no califica que son ciudadanos menos dignos debido a esta deficiencia linguistica. De hecho todos tratan de relacionarse a través de un Inglé a veces muy limitado pero sin duda que se esfuerzan y lo hacen amablemente desde el mercado al taxi, este lugar es cosmopolita y sus habitantes lo entienden. La diversidad linguistica y cultural de Singapur es uno de sus fortalezas y se percibe que hay distensión étnica entre los residentes chinos, Malayos, o indios. Aunque son usuarios de tecnología avanzada, en Singapur afirman que en menos de 10 años, toda persona y negocio encontrarán su vida cotidiana transformada por la tecnología. Su plan se llama iN2015 y lo proponen como su brújula para conducir a Singapur hacia su transición para convertirla en una ciudad global, universalmente reconocida como una síntesis encomiable entre la tecnología, la infraestructura, los negocios y la fuerza humana. Proponen un plan VIVO que otorgue a cada persona el acceso a tecnología inteligente y, con ello, la capacidad de tomar control de su propia riendas en estos terrenos. Esto es: la libertad para conectarse, innovar, personalizar y crear, según sus intereses, gustos y fines. IN es un acrónimo de Intelligent Nation y se trata de un Plan Maestro para crear conciencia sobre el potencial que tiene la llamada infocomm en la década por venir. Aunque lo lidera la Autoridad del Desarrollo de Infocomm de Singapur, es una co-creación provenientes de sectores públicos, privados y ciudadanos. Esto es crucial , ta como lo planteara el senador Fernando Flores hace ya más año en su Blog, sólo una visión que se construye transversalemente a la realidad de Chile puede llegar a tener exito y hacerse responsable de un futuro sostenible, la empresa privada y el sector privado deben coincidir en esto ya que es una plataforma basica para la transformación cultural y económica necesaria. En Singapur ,se utilizaron grupos de enfoque diversos en competencias distintas desde estudiantes hasta el público en general, de modo que ellos pudieran plasmar su visión del impacto que tendrá infocomm en su vida diaria de trabajo, aprendizaje y su cotidianeidad en casa y en otras actividades. Hubo, asimismo, numerosas discusiones y campos diversos para realizarlas. Así, fue posible realizar un jugoso medio de ideas para transformar sus sectores a través de infocomm y los distintos medios para materializar dichas ideas. Ubican su misión en términos de innovación, integración (de individuos, comunidades y negocios) para recuperar recursos y capacidades de modos veloces y eficientes, a través de negocios y geografías. Y también en la internacionalización: iN2015 no sólo traerá lo más novedoso del mundo a este respecto, sino que también buscará exportar ideas, productos, servicios, compañías y talentos en los mercados globales. VISION En términos nacionales, se proponen ser los primeros del mundo para hacer acopio de infocomm, con el fin de agregar valor a la economía y a la sociedad. Tienen como meta duplicar el valor que ya tiene su infocomm actual para alcanzar los 26 mil millones de dólares americanos. También consideran posible tener ingresos por exportaciones de su infocomm de unos 60 mil millones de dólares. Crearán unos 80 mil empleos adicionales. Alcanzarán un manejo razonable del infocom en un 90% de los hogares en esa nación y un 100% de los propietarios de computadoras que tienen hijos en edad escolar. Su estrategia consiste en dispersar la transformación de sectores económicos clave, del gobierno y de la sociedad con el uso de los más innovadores usos del infocomm. Asimismo, establecer infraestructura de infocomm que permita velocidad, amplitud, inteligencia, creatividad y confianza. Por supuesto, el desarrollo de una industria globalmente competitiva en el ramo y, de la mano, preparar a los equipos humanos para lograr lo anterior. Ven en este desarrollo una oportunidad para transformar las vidas y los negocios: conectar necesidades locales y globales, con el fin de enriquecer experiencias de los clientes y desarrollar nuevas capacidades. También, aprecian el valor de la tecnología para el desarrollo de las ideas que permitan la colocación de un negocio fuera de los competidores. Un campo de cosecha de soluciones concretas, creación de marcas, inspiración para el crecimiento y expansión del talento global, así como de la experiencia. En la página relativa, se muestra una pequeña ciudad abarrotada, imaginaria, en la que se abren distintas ventanas en el buen diseño que ella tiene, con el fin de inspirar y animar a las personas a unirse a este esfuerzo colectivo. Y tienen documentos publicados que relacionan al gobierno, el sector salud, el sector educativo y académico, el turístico y el empresarial-industrial entre sí, con el propósito de generar una visión que una lo global con lo local.
De regreso a Casa
EL viaje fue iniciatico y experiencias como la entrevista con el VP de Electronic Arts fueron notables!. Y capturando lo mejor de esa conversación podría decir que queda anotado en la siguiente reflexión: "El negocio del video juego a evolucionado, ya no se basa en la diferencia tecnológica, esto ya es un commoditie, lo realmente esencial son los contenidos. Buscamos las mejores historias y los mejores contextos para contarlas..En ese espacio Chile sí tiene una tremenda oportunidad. Somos tierra de Cuenta cuentos y de Poetas.." Ahora desde hace un rato de vuelta en Chile y persistiendo en la voluntad original seguimos avanzando en lo que creemos serán poderosas herramientas de interaccion y aprendizaje. La visualización será probablemente una de las transformaciones más importantes de los navegadores y buscadores en la red. La web semántica se basará también en entornos gráficos inmersivos. Sin embargo mientras no exista una declaración y voluntad política consistente de parte del Gobierno en materia de agenda digital y con acciones de real transformación , Chile no entrará en serio en la fase final, en los próximos 20 años de revolución informática y mi juicio es que no podemos dejar pasar esa oportunidad en donde el elemento diferencial es el capital humano. Y talento no falta. Para ello nos hemos probado a nosotros mismos que no es una frontera infranqueable el construir nuevas competencias, que se puede hacer incluso desde la marginalidad de una exploración y que eso además es oferta concreta para otros fuera de Chile, que ven nuestro trabajo como una plataforma para agregar valor. ¿Qué más hace falta para lograr que ocurra este fenómeno en Chile? Por ahora no abandonar, seguir haciendo Networking y de paso lanzar aquí una provocación...¿ Quién dentro o fuera de Enjambre nos acompaña para colocar estas prácticas dentro de una sala de Clase? Nosotros estamos dispuestos a enseñar lo aprendido..No está tan lejos




Comentarios recientes
hace 3 meses
hace 8 meses
hace 8 meses
hace 9 meses
hace 9 meses
hace 10 meses
hace 11 meses
hace 11 meses
hace 1 año
hace 1 año