
En un post anterior les contaba sobre las potencialidades que podría tener una plataforma donde estudiantes pudieran aprender a hacer música en su browser - lo que implica irremediablemente desentrañar sus misterios, crackear su lógica-, utilizando herramientas modulares interconectables, para luego dejar disponible al resto de la comunidad tanto sus composiciones como configuraciones de módulos propias (instrumentos nuevos, enchulados y remixados de otros instrumentos de la comunidad). Las posibilidades serían enormes: un receptáculo millones de estudiantes-freaks-amateurs-profesores colaborando, intercambiando y creando, usando herramientas intuitivas y homogéneas. Le he seguido dando vuelta al asunto y si bien existen sistemas de creación de sonidos en código abierto (Csound) que permiten crear GUIs, o interconectar de manera sencilla instrumentos básicos para crear composiciones complejas (Max/MSP), el asunto aun no llega a un punto de unificación, usabilidad y gratuidad como para masificarlos. Pero las posibilidad que da ActionScript para manejar audio han dado lugar a algunos experimentos como el que les mostré en aquel post. Este es otro que encontré por ahí. [kml_flashembed movie="/media/users/0/15967/wp/uploads/2007/08/1187830619_bluecacao.swf" height="346" width="516" /]
(módulo de arriba controla la percusión, el de abajo el sintetizador)
Este instrumento es un DrumMashine + Sintetizador + Secuenciador. Si bien no es un salto enorme respecto del que postié hace poco, si tiene un nuevo feature importante: permite guardar las creaciones en 8 slots de memoria (apretando el botón Load/Save del módulo de batería). Un paso más. Despacito por las piedras. rip/mix/burn+share = learn
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