Ya que la semana ha estado cargada a los juegos y como estos podrían “jugar” un rol no menor en educación, economía y políticas públicas, no me queda más que dejarlos con una joyita que me encontré por ahí en la red.
Se trata de ELECTROCITY, un “sim” (desarrollado en Nueva Zelanda) muy simple pero a la vez complejo en donde en 151 turnos (de toma de decisiones) debes hacer crecer en términos demográficos y económicos una ciudad, que su vez, sea energéticamente y ecológicamente sustentable y que en definitiva, sus habitantes estén felices. (como que podría ser un training obligatorio para los ministros…)
Solo me gustaría rescatar dos cosas:
1) Esta es una forma entretenida, significativa y empática (al estilo el profesor de you tube) de ejercitar en nuestros niños los fundamentos del pensamiento sistémico; si hago esto, pasa esto aquí y esto haya, gano esto y pierdo esto otro…
Necesitamos, niños que tengan la “habilidad” de pensar en forma sistémica, de conectar y visualizar las ramificaciones que se desprenden cuando se toman decisiones.
2) No es menor que el juego esté ambientado en Nueva Zelanda, ya que como todos sabemos, Chile y Nueva Zelanda son países espejo en cuanto a recursos y geografía y por lo tanto, lo que muestra el juego en términos de recursos tales como ríos, mar, montañas, gas y carbón entre otros, son totalmente acorde a nuestra realidad por lo que el juego se hace muy significativo y se compromete con nuestra identidad.
Ya está hecha la invitación, y que gane el más mejor.
Como dice el slogan: Don’t let the power go to your head!


